Low/High

Una infancia plagada de recuerdos de claro- oscuros y sin sabores, son el punto de partida de este proyecto. Un juego de espejos morales en el que la luz y la oscuridad se mezclan cómo sujetos de atención, como lo único existente.

La representación del lugar es insuficiente, por eso se plantea el proyecto como necesidad de lo real más allá de su imagen, para llegar a imágenes que carecen de iluminación.

Realizar esta serie fue una necesidad vital, una huida hacia delante, un viaje imaginario desde un interior cargado de sensaciones y emociones. Las imágenes muestran diferentes registros como: la identidad, el conocimiento, el espacio físico y emocional, el paso del tiempo, y expresan vulnerabilidades, vivencias y miedos.

conceptual